NVIDIA’nın CES 2026 Oyun Duyuruları: DLSS 4.5 (6X Multi Frame Generation), G‑SYNC Pulsar, RTX AI Garage ve GeForce NOW Yenilikleri

NVIDIA, CES 2026’da oyun tarafını doğrudan etkileyen yeni teknolojilerini tanıttı. DLSS 4.5 ile 6X Multi Frame Generation ve Path Tracing vurgusu öne çıkarken, G‑SYNC Pulsar VRR ile strobing’i birleştirerek hareket netliğini artırmayı hedefliyor. Ayrıca RTX AI Garage yerel (RTX üzerinde) video üretimine odaklanıyor; GeForce NOW ise Linux ve Amazon Fire TV desteğiyle platform kapsamını genişletiyor.

Ocak 15, 2026 - 13:34
 0  0
NVIDIA’nın CES 2026 Oyun Duyuruları: DLSS 4.5 (6X Multi Frame Generation), G‑SYNC Pulsar, RTX AI Garage ve GeForce NOW Yenilikleri

NVIDIA, CES 2026 sahnesinde sadece yapay zekâ ve otomotiv tarafıyla değil, oyuncuları doğrudan ilgilendiren duyurularıyla da vitrine çıktı. Duyuru listesi “küçük güncelleme” seviyesinde değil; görüntü kalitesi, performans, monitör teknolojisi ve hatta yerel AI video üretimi gibi farklı alanlara aynı anda dokunuyor.

Aşağıda NVIDIA’nın CES 2026’da oyun tarafında öne çıkardığı başlıkları tek tek topladık.


1) DLSS 4.5: Yeni sürüm ve 6X Multi Frame Generation

NVIDIA, DLSS’in yeni sürümü DLSS 4.5’i duyurdu. Şirketin vurgu yaptığı nokta, DLSS’in artık özellikle Path Tracing (Yol İzleme) gibi ağır grafik tekniklerini daha “erişilebilir” hale getirmesi.

DLSS 4.5 tarafında öne çıkanlar:

  • 6X Multi‑Frame Generation yaklaşımı
  • Super ResolutionFrame Generation ve Ray Reconstruction bileşenlerini tek çatı altında daha bütünleşik şekilde kullanma hedefi
  • Performans artışı iddiası korunurken görüntü kalitesinin düşmemesi vurgusu

Bu duyuru, özellikle “grafik tavan ama FPS taban” ikileminden şikâyet eden PC oyuncusu için kritik.


2) G‑SYNC Pulsar: VRR + Strobing aynı anda

CES 2026’nın rekabetçi oyuncu tarafındaki en dikkat çekici başlıklarından biri G‑SYNC Pulsar oldu. NVIDIA, bu teknolojiyi “monitör tarafında büyük bir sıçrama” olarak konumlandırıyor.

Pulsar’ın iddiası:

  • VRR (Değişken Tazeleme Hızı) ile
  • Strobing (hareket netliği için kullanılan teknik)
    bir arada çalışacak.

Normalde bu ikiliyi aynı anda “sorunsuz” kullanmak kolay değildir. NVIDIA’nın söylediğine göre Pulsar, hızlı kamera hareketlerinde görülen motion blur etkisini azaltarak daha yüksek efektif hareket netliği sunmayı hedefliyor. Özellikle FPS oyunlarında hedef takibi açısından bunun pratikte ciddi bir fark yaratabileceği konuşuluyor.


3) RTX AI Garage: RTX ile “yerel” video üretimi

NVIDIA, RTX ekran kartlı PC’leri bir nevi “kişisel AI stüdyosu”na çevirmeyi hedefleyen RTX AI Garage platformunu da öne çıkardı.

Buradaki kritik nokta şu: Bu işlerin bulut yerine yerelde (RTX donanımı üzerinde) yapılabilmesi.

Tanıtılan/optimize edildiği belirtilen modeller arasında:

  • Wan.AI – Wan 2.2
  • Lightricks – LTX‑2 yer alıyor. Bu modellerin:
  • metinden videoya (text‑to‑video)
  • görselden videoya (image‑to‑video) dönüşüm üretebildiği aktarılıyor.

Ayrıca ComfyUI gibi popüler arayüzlerle, 4K video üretiminde hız artışı vurgusu yapılıyor.


4) GeForce NOW: Linux ve Amazon Fire TV desteği

Bulut oyun tarafında GeForce NOW da yeni bir genişleme aldı. NVIDIA, servisin artık:

  • Linux tabanlı bilgisayarlar
  • Amazon Fire TV cihazları için yerel uygulama desteği sunduğunu duyurdu.

Bu iki platform hamlesi özellikle önemli:

  • Linux kullanıcıları yıllardır “resmi destek” bekliyordu.
  • Fire TV desteği ise “oturma odasında konsol gibi PC oyunu” senaryosunu daha ulaşılabilir hale getiriyor.

Sonuç

NVIDIA’nın CES 2026 duyuruları, “tek bir büyük yenilik” yerine zincir halinde gelen bir ekosistem hamlesi gibi: DLSS 4.5 ile performans/görüntü, G‑SYNC Pulsar ile monitör tarafında netlik, RTX AI Garage ile yerel üretken AI, GeForce NOW ile platform yayılımı.

Tepkiniz Nedir?

Beğen Beğen 0
Beğenmedim Beğenmedim 0
Sevgi Sevgi 0
Komik Komik 0
Öfkeli Öfkeli 0
Üzgün Üzgün 0
Vay Vay 0
teknolojiigundemi TeknolojiGundemi.tr, güncel teknoloji haberleri, ayrıntılı ürün incelemeleri, kılavuzlar, rehberler ve piyasa trend analizleri ile teknoloji meraklılarının bir numaralı dijital adresidir. 2026 itibarıyla; mobil, bilgisayar, yapay zeka, yazılım ve oyun dünyasındaki en son gelişmeleri, tarafsız, güvenilir ve anlaşılır bir dille okuyucularımıza sunuyoruz.